ODDWORLD :ABE'S EXODDUS PS1 (usato garantito)

ODDWORLDSKU: PS1U95

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Descrizione

VIDEOGIOCHI PER PASSIONE

Strada Padana Superiore 28, Presso la Sala Lan Vxp-Project ASD
Cernusco Sul Naviglio, MI

 

Gioco

Abe's Exoddus è un gioco piattaforma bidimensionale, con molti dei suoi elementi presi dal titolo precedente, Abe's Oddysee. Il gioco è diviso in schermi; quando il giocatore si sposta sul bordo dello schermo, l'ambiente viene sostituito, proprio come nel titolo precedente. La maggior parte degli schermi include vari puzzle che devono essere risolti attraverso l'uso delle abilità uniche di Abe: "GameSpeak", possesso, controllo delle auto minerarie, attivazione o disattivazione di mine o leve, e rocce, granate o ossa che possono essere raccolte e utilizzate per scopi diversi. Le abilità normali includono strisciare, camminare, correre, rotolare, issare, saltare e accovacciarsi, tutti con un'applicazione specifica e costituiscono un arsenale necessario di mosse.

Il gioco non dispone di alcuna interfaccia utente o display heads-up. Le informazioni vengono trasmesse al giocatore attraverso schermi istruttivi che possono essere attivati dal personaggio del giocatore o attraverso lo scorrimento dei messaggi in background. I caratteri non hanno punti di hit; invece, essere attaccati (come essere fucilati o mauled) generalmente causa la morte istantanea. Tuttavia, il giocatore ha una vita illimitata, e alla morte si ri-spawn all'ultimo checkpoint che hanno raggiunto. L'Exoddus di Abe include un'opzione per salvare rapidamente che permette al giocatore di designare i propri checkpoint, una caratteristica che non era presente nell'Oddysee di Abe a causa di conflitti di programmazione e che ha attirato critiche su quel titolo. 

Mentre l'obiettivo del gameplay è superare gli schermi, c'è un obiettivo secondario sul salvataggio dei Mudokon schiavizzati. GameSpeak è un'abilità fondamentale in questo senso; premendo combinazioni di pulsanti, il personaggio del giocatore e pronunci brevi frasi che possono essere utilizzate per controllare i personaggi alleati non giocatori,per tirare leve extra, seguire il personaggio del giocatore o semplicemente aspettare.


Abe e alcuni Mudokons sgattaiolano oltre uno Slig addormentato.

A differenza del primo gioco, i Mudokons hanno stati emotivi e disturbi di stato che influenzano il modo in cui rispondono ad Abe. I mudokons possono essere arrabbiati, cablati, depressi, malati o ciechi, e ogni stato deve essere affrontato in modo diverso dal giocatore. I personaggi arrabbiati, cablati o depressi possono essere consolati tramite comandi GameSpeak specifici. Un Mudokon "arrabbiato" (rosso) schiaffeggia ripetutamente i Mudokon vicini o lavora trappole pericolose e può essere detto di "fermarlo", anche se Abe deve dire loro che è "scusa" per calmarli. Se un Mudokon "depresso" (blu) assiste a troppe morti di altri Mudokons o se viene schiaffeggiato, inizierà a colpirsi alla testa e alla fine si suiciderà. Abe di nuovo può evitare questo dicendo "stop it" e rimuovere il disturbo dicendo loro che è "scusa". Sia Mudokons arrabbiati che depressi non seguiranno Abe se metterli in di loro. Nuvole di gas ridente trasformeranno Mudokons "cablati" (lime), causando loro di correre iperattivamente nella direzione di Abe e in alcuni casi rendono più difficile superare nemici e ostacoli. Si calmeranno solo quando schiaffeggiato, ma lo schiaffo non avrà alcun effetto se fatto all'interno della nube di gas. "Sick" Mudokons non risponderà ad alcun comando GameSpeak (oltre ad essere schiaffeggiato) e può essere curato solo con un canto speciale, ottenuto quando Abe trova un personaggio aiutante. I Mudokon ciechi (distinti dalla pelle pallida e con gli occhi cuciti) continuerà a camminare nella direzione della voce di Abe, e devono essere detto di "aspettare" prima di entrare in un pericolo.

Il possesso è la capacità del personaggio del giocatore di prendere il controllo di alcuni personaggi nello stesso schermo cantando. Quando un personaggio è posseduto, il giocatore può usare le sue abilità e le armi per trovare aree o leve altrimenti irraggiungibili, uccidere i nemici o come parte della risoluzione di enigmi. Tuttavia, quando possiedi un personaggio, il personaggio del giocatore rimane immobile e vulnerabile all'attacco. Possedere uno Slig in particolare a volte deve usare i comandi vocali per risolvere enigmi. Questo viene fatto con un "Ackack!" che il gioco si riferisce a come 'BS' "Ay!" che è indicato nel gioco come 'S'BS' e una risata. Le password fischi sono state rimosse dal gioco precedente.

Il giocatore può abbandonare il possesso di una creatura in qualsiasi momento. Scrabs o Paramiti saranno rilasciati senza danni quando abbandonati, mentre gli industriali (Sligs e Glukkons) scoppieranno a pezzi. Se il personaggio del giocatore ha bevuto Soulstorm Brew, sarà in grado di possedere la propria scoret, che può quindi essere utilizzato come un esplosivo volante e esploderà sia quando il controllo è abbandonato, o dopo un periodo di tempo.

Gli schiavi mudokon (compresi quelli ciechi) vengono salvati attraverso i Portali degli Uccelli. Se il personaggio del giocatore canta quando si trova nella stessa schermata di un portale per uccelli, il portale si attiverà e tutti gli schiavi Mudokon nelle vicinanze lo attraversano, scomparendo. Il salvataggio di Mudokons di solito non è fondamentale per progredire nel gioco; tuttavia, il salvataggio di almeno 150 è necessario per ottenere il buon finale, e molte aree segrete ruotano intorno al salvataggio di alcuni Mudokons in situazioni particolarmente complesse. C'è un finale alternativo noto come il finale 'Maximum Casualties'. Se il giocatore uccide tutti i 278 Mudokon, il giocatore viene premiato con invincibilità.

Il giocatore può anche ottenere l'abilità di trasformarsi nello Shrykull, un semidio soprannaturale Mudokon. Abe ha acquisito questo potere in una fase avanzata in Oddysee di Abe. L'abilità si guadagna inviando un certo numero di Mudokons attraverso un portale di uccelli in una sola volta, denotato da un numero che circola con gli uccelli. Con l'abilità, il giocatore può entrare in uno schermo con nemici o esplosivi, cantare per trasformarsi nello Shrykull e vaporizzare tutti i nemici e i pericoli sullo schermo. In seguito, il personaggio del giocatore ritorna nella sua forma di Mudokon. Raggiungere l'abilità e fare tale è necessario per superare alcuni punti nel gioco. Il giocatore può trasformarsi nello Shrykull solo una volta ogni volta che guadagna l'abilità, quindi dove e quando scelgono di usarlo è importante. 


  • PRODOTTO USATO
  • VERSIONE PAL
  • SOTTOTITOLI: INGLESE, ITALIANO, FRANCESE, TEDESCO, SPAGNOLO
  • PARLATO: INGLESE
  • SPEDIZIONE: TRAMITE CORRIERE ESPRESSO SDA IN 24/48 ORE
  • OGNI GIOCO è NELLA SUA CONFEZIONE ORIGINALE

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