Genso Suikoden 2 II PS 1 (usato garantito)(versione giapponese)

KONAMISKU: PS1GS20N0

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Descrizione

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      Genso Suikoden 2 II PS 1 (usato garantito)           (versione giapponese)

 

Gameplay

Suikoden II è un videogioco di ruolo con elementi strategici, con molteplici formati di gioco che vanno dal combattimento uno contro uno a scontri su larga scala tra due eserciti. Il giocatore controlla un protagonista silenzioso, che fa avanzare la trama completando compiti e parlando con altri personaggi. Il giocatore può anche reclutare oltre 100 nuovi personaggi per la sua causa, spesso coinvolgendo una breve missione secondaria per farlo. Nelle città, il giocatore può raccogliere informazioni, affilare le armi dei personaggi e acquistare equipaggiamento e rune; Le aree selvagge generalmente presentano incontri casuali con mostri.

Come altri giochi della serie, Suikoden II utilizza un sistema di livellione dei personaggi unico rispetto alla maggior parte degli RPG. C'è una quantità fissa di punti esperienza necessari per guadagnare ogni livello, e l'esperienza acquisita dopo le battaglie è determinata dalla differenza di livello tra i membri del gruppo e i nemici. Questo permette ai personaggi di basso livello di raggiungere rapidamente i livelli dei nemici nelle fasce successive del gioco, riducendo la necessità di grindare i livelli.

Le Rune, la fonte di tutta la magia nel mondo di Suikoden II, sono gestite allo stesso modo del Suikoden originale. I personaggi hanno un certo numero di usi di incantesimi per "livello incantesimo"; ad esempio, un personaggio con quattro slot incantesimo di livello 1 e una Runa di Fuoco poteva lanciare "Frecce Infuocate" (l'incantesimo Runa di Fuoco di livello 1) quattro volte. Alcune rune specializzate o basate su abilità hanno regole diverse, come l'uso illimitato o un solo uso per battaglia.

Gli aggiornamenti rispetto al Suikoden originale includono un sistema di battaglia tattica basato su griglia e unità, l'aggiunta di un sistema di tre slot rune che permette di equipaggiare contemporaneamente tre rune diverse, un sistema di inventario per il party, un pulsante "dash" che permetteva al giocatore di muoversi più velocemente sullo schermo e un enorme miglioramento grafico. Notevole è anche l'inclusione di una varietà di mini-giochi, incluso uno che ricorda molto Iron Chef. Un trasferimento di dati dal gioco precedente della serie permette ai personaggi di ritorno di entrare in gioco con livelli più alti e armi migliorate. Anche i riferimenti all'originale Suikoden sono adattati di conseguenza per una maggiore sensazione di continuità.

Seguendo il Suikoden originale, Suikoden II contiene tre diversi tipi di combattimento:

  • Battaglie regolari: Dove la maggior parte dei combattimenti avviene nel gioco, il sistema di combattimento a turni di Suikoden II è considerato tipico dei JRPG dell'epoca, contenendo opzioni per attacco, magia (rune), oggetti ecc. Il giocatore può entrare nelle battaglie tramite incontri casuali sulla mappa del mondo e nei dungeon, o in punti specifici della trama. Il giocatore può avere un gruppo di fino a 6 personaggi in questo tipo di battaglia, contro fino a 6 nemici. Se tutti e sei i personaggi perdono tutti i loro punti vita e vengono quindi incapacitati, è game over e il giocatore deve ricominciare (esistono eccezioni per alcune battaglie di trama in cui la vittoria è opzionale). Questo è l'unico tipo di combattimento in cui il giocatore può guadagnare esperienza, oggetti o Potch (la valuta di Suikoden II). L'enfasi è posta sugli "attacchi uniti", attacchi combinati unici tra personaggi specifici del gruppo. Questi attacchi speciali mostrano una grande varietà di abilità e di solito mettono in risalto i tratti della personalità e le relazioni dei personaggi.
  • Duelli: Il protagonista si trova contro un altro personaggio in combattimento singolo. Questo stile di combattimento prevede solo tre mosse: Attacco, Attacco Selvaggio e Difesa. Questo duello si gioca in stile Carta, Forbice, Sasso, dove "Attacco" batte "Difendi", "Attacco Selvaggio" batte "Attacco" e "Difesa" batte "Attacco Selvaggio". Il giocatore deve tentare di indovinare che tipo di attacco il nemico eseguirà in base al dialogo mostrato sullo schermo prima di ogni round.
  • Battaglie massicce: È stata aggiunta maggiore interattività a questo elemento del gameplay rispetto a quello del predecessore. Sebbene alcune delle sfumature della vecchia battaglia in stile "Carta, Forbice, Sasso" dell'originale (dove la cavalleria batte gli arcieri, gli arcieri battono la magia e la magia batte la cavalleria), Suikoden II introduce un sistema di combattimento a griglia che ricorda quello dei giochi Romance of the Three Kingdoms o Fire Emblem. Man mano che il protagonista recluta personaggi per il suo castello, questo apre più opzioni per più unità. Alcuni personaggi sono 'capi unità' mentre altri sono 'supporti'. Ogni personaggio aggiunge una certa quantità di difesa o attacco a un'unità. Inoltre, alcuni personaggi aggiungono anche abilità speciali all'unità a cui sono stati assegnati. I numeri influenzano le probabilità di vittoria o sconfitta tanto quanto il tipo di unità che vengono messe in competizione tra loro. Ogni unità può subire fino a un totale di due 'perdite' che vengono conteggiate quando un'unità subisce un numero grave di perdite. Ogni scontro a cui partecipano potrebbe non comportare perdite, perdite da una parte o addirittura perdite da entrambe le parti. Come detto prima, alcuni personaggi aggiungono abilità speciali alle unità. Esempi di queste abilità includono la capacità di subire più perdite del solito, la magia o il tiro con l'arco per permettere attacchi a distanza, la guarigione di sé stessi o degli altri, ecc. Quando un'unità subisce le perdite massime, si ritira dalla battaglia e, quando ciò accade, c'è la possibilità che i personaggi dell'unità vengano feriti o addirittura uccisi. Se un personaggio viene ucciso in una battaglia massiccia, è considerato definitivamente morto.
  • PRODOTTO USATO 
  • VERSIONE GIAPPONESE
  • SOTTOTITOLI: GIAPPONESE
  • PARLATO: GIAPPONESE
  • SPEDIZIONE: TRAMITE CORRIERE ESPRESSO  IN 24/48 ORE
  • OGNI GIOCO è NELLA SUA CONFEZIONE ORGINALE

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