Descrizione
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Grandiaè un videogiocodi ruolo, sviluppato da Game Arts e pubblicato da Entertainment Software Publishing per la console Sega Saturn come primo gioco della loro serie Grandia. Pubblicato in Giappone nel 1997, il gioco è stato portato su PlayStation nel 1999, con una versione inglese del gioco che appare sulla piattaforma in Nord America nel settembre successivo da Sony Computer Entertainment, e in Europa nel 2000 da Ubi Soft. Il gioco è stato prodotto da gran parte dello stesso staff che ha lavorato al precedente sforzo di gioco di ruolo della società, la serie Lunar, tra cui il produttore Yoichi Miyagi e il compositore Noriyuki Iwadare.
Gioco
Gli ambienti di Grandia sono rappresentati come mappe tridimensionali, con caratteri rappresentati da sprite animati in 2D. La telecamera è completamente rotazionale e segue il partito da una prospettiva angolata in terza persona; è spesso necessario ruotare la fotocamera per vedere oggetti nascosti o passaggi.
Grandia dispone di un roster di partito rotazionale. Le statistiche di ogni membro del gruppo aumentano ogni volta che guadagnano un nuovo livello sconfiggendo i nemici e guadagnando punti esperienza. I personaggi imparano nuove abilità attraverso l'uso ripetuto di armi e incantesimi. Una volta che una particolare arma / incantesimo incantesimo viene utilizzato un certo numero di volte in battaglia, il suo livello di abilità viene aumentato. Le armi sono divise in diverse classi, tra cui spade, mazza, asce, fruste e coltelli. Le abilità potenziali di ogni membro del gruppo sono elencate in una schermata Abilità all'interno del menu principale del gioco, così come i requisiti di abilità che devono essere soddisfatti per poterli imparare. Il gioco incoraggia i giocatori a passare periodicamente da un'arma all'altra. Quando un'arma o un elemento magico aumentano di livello, anche i punti statistici permanenti vengono aggiunti a quel personaggio. Ad esempio, quando l'abilità dell'acqua di un personaggio aumenta di livello, riceve anche 1 HP e 2 MP.
I mostri di Grandia sono visibili sul campo e vagano senza meta fino a quando la festa non si avvicina. Una battaglia inizia quando il mostro tocca un membro del gruppo. Se il giocatore riesce a sgattaiolare sul nemico e fare contatto da dietro, ottengono un attacco preventivo e attaccano prima. Allo stesso modo, se un nemico tocca un membro del partito da dietro, ottiene il primo colpo. Il combattimento è mostrato da una vista in terza persona. La barra IP nell'angolo in basso a destra dello schermo mostra una riga di icone, che rappresentano tutti i membri del gruppo e i nemici sullo schermo. Quando un'icona si sposta al punto medio della barra IP, tale carattere può scegliere l'azione successiva. La barra IP mostra anche il tempo necessario ai nemici per attaccare; se il gruppo riesce a sbarcare un colpo durante il periodo in cui un nemico sta preparando un attacco, l'attacco del nemico viene annullato.
- PRODOTTO USATO
- VERSIONE JAPAN
- SOTTOTITOLI: INGLESE,
- PARLATO: INGLESE
- SPEDIZIONE: TRAMITE CORRIERE ESPRESSO SDA IN 24/48 ORE
- OGNI GIOCO è NELLA SUA CONFEZIONE ORIGINALE