Descrizione
VIDEOGIOCHI PER PASSIONE
Hitman Contracts Playstation 2 (usato garantito) (ver. italiana)
In Hitman: Contracts, i giocatori controllano il protagonista Agent 47 da una prospettiva in terza persona, che viene inviato in varie località del mondo per assassinare obiettivi specifici. È possibile utilizzare una vasta gamma di armi, dai coltelli da cucina, fucili d'assalto e pistole fino alle mitragliatrici a nastro. Sebbene sia incoraggiato furtività e sotterfugi, il gioco permette al giocatore di adottare un approccio più violento e di farsi strada a sparatorie per raggiungere gli obiettivi della missione. Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, possono raccogliere le varie armi presenti nei livelli, permettendole di usarle nelle missioni future. Oltre ai modi più semplici di uccidere bersagli come le sparatorie e lo strangolamento, diverse missioni permettono al giocatore di eliminare colpi più sottili, come l'uso giudizioso del veleno o l'organizzazione di "incidenti" come un infarto indotto dal calore all'interno di una sauna.
I giocatori vengono valutati in base alle loro prestazioni in base a diversi fattori; tra i principali ci sono il numero di colpi sparati, i personaggi non giocanti (NPC) uccisi (e se fossero avversari armati o innocenti), e il numero di volte in cui le guardie vengono allertate. Il grado più basso è "Assassino di Massa", assegnato ai giocatori che uccidono un gran numero di PNG nell'inseguimento del loro bersaglio e non usano la furtività. Il grado più alto è "Assassino Silenzioso", che si ottiene quando il giocatore completa la missione senza essere rilevato, e generalmente senza uccidere nessuno tranne il bersaglio o i bersagli previsti.
Contracts continua la tendenza delle azioni sensibili al contesto, il che significa che un solo pulsante viene usato in più situazioni per più usi. Ad esempio, quando il giocatore è vicino a una porta, il pulsante contestuale permetterà al giocatore di eseguire azioni rilevanti per la porta come sbirciare con il foro della serratura, scassinare serrature o, se consentito, semplicemente aprirla. Quando il giocatore si trova vicino a un PNG incosciente o morto, lo stesso pulsante permette di acquisire l'abito della persona o trascinare il corpo in un'area dove non verrà trovato da vari tipi di guardie.
Insieme al pulsante contestuale, torna anche il "Misuratore di Sospetto"; Questa barra informa i giocatori di quanto sono vicini a smascherare la loro copertura. Azioni come correre troppo in casa, brandire armi apertamente, vivere in aree riservate o furtivo possono destare sospetti. La vicinanza di solito alza anche il misuratore. Se la "Barra del Sospetto" si riempie, le guardie apriranno il fuoco alla vista del giocatore e la copertura attuale diventa inutile. Se le guardie scoprono un corpo caduto, o se una persona incosciente si sveglia e li avvisa, il "Misuratore di Sospetto" aumenterà molto più velocemente di quanto farebbe altrimenti.
I travestimenti possono essere trovati nell'ambiente o presi dai corpi di NPC maschi. A seconda del travestimento, il giocatore può accedere ad aree riservate alla maggior parte degli individui in un livello. Questi travestimenti possono essere visti dalle guardie, come detto sopra; Ad esempio, se le guardie in un livello impugnano tutte fucili a pompa, un giocatore vestito da guardia ma non equipaggiato in modo simile attirerà più sospetti. Inoltre, certi comportamenti (come scassinare serrature) fanno sì che le guardie vedano attraverso un travestimento.
- PRODOTTO USATO
- VERSIONE ITALIANA
- SOTTOTITOLI: INGLESE, ITALIANO, FRANCESE, TEDESCO, SPAGNOLO
- PARLATO: INGLESE
- SPEDIZIONE: TRAMITE CORRIERE ESPRESSO IN 24/48 ORE
- OGNI GIOCO è NELLA SUA CONFEZIONE ORGINALE
