Descrizione
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Gioco
Il giocatore è tenuto a costruire un ambiente che attirerà i pazienti con malattie comiche e poi li tratterà mentre si prende cura delle loro esigenze. Il gioco ha un senso dell'umorismo un po 'oscuro, simile a quello del suo predecessore, Theme Park. Le malattie includono Bloaty Head (che gonfia la testa del paziente), King Complex (che costringe il paziente a impersonare Elvis Presley)e Alien DNA (che trasforma il paziente in un alieno).
A partire da un ospedale vuoto, il giocatore deve costruire camere e assumere medici, infermieri, tuttofare e receptionist. Ogni membro del personale ha statistiche che influenzano le loro prestazioni, e i medici possono essere addestrati in modo che le loro statistiche aumenteranno. Le camere includono uffici di GP, sale psichiatriche, teatri operativi e farmacie, e sono costruite posizionando un progetto, assegnando la posizione di porte e finestre, e poi mettendo giù i mobili richiesti e opzionali. Il giocatore può anche allestire oggetti come panchine, estintori e piante negli spazi del corridoio aperto forniti. Il giocatore ha il tempo di costruire l'ospedale all'inizio di ogni livello prima che i pazienti inizino ad arrivare. I pazienti vedono un medico di base nel suo ufficio che fornisce una diagnosi o li invia per ulteriori valutazioni in una sala di diagnosi specializzata. Una volta effettuata una diagnosi, il paziente verrà inviato per il trattamento. Mentre alcune camere sono disponibili all'inizio del gioco, il resto deve essere studiato. Alcune stanze, come la stanza dell'gonfiatore, dove vengono trattati i pazienti con Bloaty Head, contengono macchine che richiedono una manutenzione regolare da parte di un tuttofare: se trascurate per troppo tempo, esploderanno, uccidendo tutti gli occupanti della stanza. I medici devono aver acquisito alcune competenze specialistiche per praticare in alcune sale, come la sala di ricerca (utilizzata per la ricerca di nuove stanze e cure, e migliorare quelle esistenti) e il Teatro Operativo. Ci sono camere che utilizzano solo il personale, come la Sala del personale e la sala di formazione, mentre i pazienti richiedono anche alcune stanze come servizi igienici.
La diagnosi e il trattamento costano ai pazienti denaro, e il giocatore può cambiare la politica ospedaliera, compresa la quantità di diagnosi che i pazienti richiedono. Questo può essere impostato su oltre il 100 per cento per costringere i pazienti ad avere ulteriori diagnosi inutili. Altre politiche includono quando il personale può andare in pausa e se possono lasciare camere, e prestiti possono essere presi. Di tanto in tanto, eventi come le emergenze (in cui i pazienti arrivano e devono essere curati entro un limite di tempo o moriranno), e si verificano epidemie (in cui una malattia si diffonde rapidamente). Durante quest'ultimo, il giocatore può tentare di coprirlo curando tutti i pazienti colpiti prima che un ispettore sanitario si presenta. Se il giocatore fallisce, viene multato e deve affrontare una reputazionedanneggiata, una statistica che mostra quanto bene l'ospedale sta facendo e influenza il flusso dei pazienti. I VIP possono anche occasionalmente chiedere di visitare l'ospedale; se impressionato, al giocatore viene concesso un bonus in denaro, un aumento di reputazione o entrambi. C'è un consulente che tiene il giocatore informato su quello che sta succedendo. I ratti possono infestare l'ospedale, e il giocatore è in grado di sparargli con il cursore.
Anche se il giocatore non ha alcun controllo diretto sui pazienti, hanno una certa influenza sull'idea di sfrattarli dall'ospedale e nel determinare cosa fare con loro quando viene data una scelta dal personale. Il giocatore può prendere qualsiasi membro del personale nell'edificio e spostarli (principalmente per riassegnarli in un'altra stanza o inviarli per riposare), o respingerli se discutono di retribuzione o non sono più necessari. Il giocatore può costringere i pazienti a correre il rischio di una cura per la loro sospetta malattia prima che la diagnosi sia completa (a rischio di uccidere il paziente), e riorganizzare le code.
Il giocatore compete contro rivali informatici che prendono il nome da computer famosi, reali e immaginari: questi includono Holly da Red Dwarf e Deep Thought da The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. Il gioco è temposo con giornidell'anno, e alla fine di ogni anno (tempo di gioco), i giocatori sono giudicati in base alle loro prestazioni, e possono essere dati trofei, aumenti di reputazione, o bonus in denaro.
Ogni livello ha fissato obiettivi nei settori del conseguimento finanziario, della reputazione ospedaliera, dei pazienti curati e del valore ospedaliero. Detenere fondi negativi o permettere a un numero sufficiente di pazienti di morire porterà a perdere i requisiti. Quando gli obiettivi sono stati raggiunti il giocatore ha la possibilità di passare a un nuovo ospedale più elaborato con condizioni vincenti più difficili e più malattie presenti, o bastone con il loro attuale. Se sono stati sparati abbastanza ratti, il giocatore viene portato ad un livello speciale il cui obiettivo è quello di sparare il maggior numero possibile di topi.
È stata rilasciata una patch che ha corretto i bug e aggiunto il supporto per il cavo seriale, modem e giochi di rete IPX/SPX (con un massimo di quattro lettori) nella versione di Windows e un'impostazione di difficoltà. [3]Inmultigiocatore, ogni giocatore ha un colore, che i pazienti indosseranno per distinguersi da quelli degli altri giocatori. Sono presenti "Litter Bombs", che consentono ai giocatori di spargere rifiuti negli ospedali degli altri giocatori, mentre i membri dello staff possono essere persuasi a lavorare per altri giocatori, e ci sono "Mini Missioni", con istruzioni per i giocatori di eseguire. I giocatori sono anche in grado di chattare tra loro durante una partita.
- PRODOTTO USATO
- VERSIONE ITALIANA
- SOTTOTITOLI: INGLESE, ITALIANO, FRANCESE, TEDESCO, SPAGNOLO
- PARLATO: INGLESE,
- SPEDIZIONE: TRAMITE CORRIERE ESPRESSO SDA IN 24/48 ORE
- OGNI GIOCO è NELLA SUA CONFEZIONE ORIGINALE