Descrizione
VIDEOGIOCHI PER PASSIONE
Il giocatore è tenuto a costruire un ambiente che attirerà i pazienti con malattie comiche e poi trattarli mentre si cura alle loro esigenze. Il gioco ha un senso dell'umorismoun po 'oscuro , simile a quello del suo predecessore, Theme Park. Le malattie includono Bloaty Head (che gonfia la testa del paziente), King Complex (che costringe il paziente a impersonare Elvis Presley)e Alien DNA (che trasforma il paziente in un alieno).
A partire da un ospedale vuoto, il giocatore deve costruire stanze e assumere medici, infermieri, tuttofare e receptionist. Ogni membro del personale ha statistiche che influenzano le loro prestazioni, e i medici possono essere addestrati in modo che le loro statistiche aumenteranno. Le camere includono uffici del GP, sale psichiatriche, sale operatorie e farmacie, e sono costruite mettendo giù un progetto, assegnando la posizione di porte e finestre, e quindi mettendo giù pezzi di mobili obbligatori e opzionali. Il giocatore può anche creare oggetti come panchine, estintori e piante negli spazi aperti forniti. Il giocatore ha il tempo di costruire l'ospedale all'inizio di ogni livello prima che i pazienti inizino a venire. I pazienti vedono un medico di base nel suo ufficio che fornisce una diagnosi o li invia per un'ulteriore valutazione in una sala di diagnosi specializzata. Una volta fatta una diagnosi, il paziente verrà inviato per il trattamento. Mentre alcune camere sono disponibili all'inizio del gioco, il resto deve essere ricercato. Alcune stanze, come la stanza del gonfiatore, dove vengono curate le pazienti con La testa di Bloaty, contengono macchine che richiedono una manutenzione regolare da parte di un tuttofare: se trascurate per troppo tempo, esploderanno, uccidendo tutti gli occupanti della stanza. I medici devono aver acquisito alcune competenze specialistiche per esercitarsi in alcune stanze, come la sala di ricerca (utilizzata per la ricerca di nuove stanze e cure, e migliorare quelle esistenti) e il teatro operativo. Ci sono camere che utilizzano solo il personale, come la sala del personale e la sala di formazione, mentre i pazienti richiedono anche alcune stanze come i servizi igienici.
La diagnosi e il trattamento costano denaro ai pazienti e il giocatore può cambiare la politica ospedaliera, compresa la quantità di diagnosi che i pazienti hanno bisogno. Questo può essere impostato su oltre il 100 per cento per costringere i pazienti ad avere ulteriori diagnosi inutili. Altre politiche includono quando il personale può fare una pausa e se può lasciare i locali, e i prestiti possono essere stipulati. Di tanto in tanto, eventi come le emergenze (in cui i pazienti arrivano e devono essere curati entro un limite di tempo o moriranno), e si verificano epidemie (in cui una malattia si diffonde rapidamente). Durante quest'ultimo, il giocatore può tentare di coprirlo curando tutti i pazienti affetti prima che un ispettore sanitario si presenta. Se il giocatore fallisce, viene multato e deve affrontare una reputazione danneggiata, una statistica che mostra quanto bene l'ospedale sta facendo e influisce sul flusso di pazienti. I VIP possono anche occasionalmente chiedere di visitare l'ospedale; se impressionato, al giocatore viene concesso un bonus in denaro, un aumento di reputazione o entrambi. C'è un consulente che tiene il giocatore informato su ciò che sta succedendo. ratti possono infestare l'ospedale, e il giocatore è in grado di sparargli con il cursore.
Anche se il giocatore non ha alcun controllo diretto sui pazienti, hanno una certa influenza sul se sfrattarli dall'ospedale e nel determinare cosa fare con loro quando viene data una scelta dal personale. Il giocatore può prendere qualsiasi membro del personale nell'edificio e spostarli (principalmente per riassegnarli in un'altra stanza o inviarli per riposare), o licenziarli se discutono di pagare o non sono più necessari. Il giocatore può costringere i pazienti a prendere il rischio di una cura per la loro sospetta malattia prima che la diagnosi sia completa (con il rischio di uccidere il paziente), e riorganizzare le code.
Il giocatore compete contro i rivali di computer che prendono il nome da computer famosi, reali e immaginari: questi includono Holly da Red Dwarf e Deep Thought da The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. Il gioco è in tempo con i giorni dell'anno, e alla fine di ogni anno (tempo di gioco), i giocatori sono giudicati in base alle loro prestazioni, e possono essere dati trofei, aumenti di reputazione, o bonus in denaro.
Ogni livello ha fissato obiettivi nei campi del conseguimento finanziario, della reputazione ospedaliera, dei pazienti curati e del valore ospedaliero. Detenere fondi negativi o permettere la morte di pazienti sufficienti porterà a perdere le esigenze. Quando gli obiettivi sono stati raggiunti il giocatore ha la possibilità di passare a un nuovo, più elaborato ospedale con condizioni di vittoria più difficili e più malattie presenti, o bastone con quello attuale. Se sono stati tirati abbastanza ratti, il giocatore viene portato ad un livello speciale il cui obiettivo è quello di sparare il maggior numero possibile.
È stata rilasciata una patch che ha corretto i bug e aggiunto il supporto per il cavo seriale, modem e il gioco di rete IPX/SPX (con un massimo di quattro lettori) nella versione per Windows e un'impostazione di difficoltà. Nel multiplayer, ogni giocatore ha un colore, che i pazienti indosseranno per distinguerli da quelli degli altri giocatori. Sono presenti "Litter Bombs", che permettono ai giocatori di spargere rifiuti intorno agli ospedali degli altri giocatori, mentre i membri dello staff possono essere persuasi a lavorare per altri giocatori, e ci sono "Mini missioni", con le istruzioni per i giocatori di eseguire. I giocatori sono anche in grado di chattare con l'altro durante una partita.
- PRODOTTO
- VERSIONE INGLESE
- SOTTOTITOLI: INGLESE, ITALIANO, FRANCESE, TEDESCO, SPAGNOLO
- PARLATO: INGLESE
- SPEDIZIONE: TRAMITE CORRIERE ESPRESSO SDA IN 24/48 ORE
- OGNI GIOCO è NELLA SUA CONFEZIONE ORIGINALE